骷髅战将,祖玛寺庙里面的老牌怪物,骨架高大,躯体硬邦邦,攻击沉稳有力,不像蜘蛛那般敏捷偷袭,但是防御贼高,打起来很耗功夫,不老少刚进来祖玛寺庙的人,都栽在他手上。他属于早期版本就有的怪物,祖玛一层到高层都有分布,越往寺庙最里头,刷新的骷髅战将越猛。他自个儿一只尚可扛得住,若是两三只一同围上来,就算装备不差,也要小心周旋,组队进祖玛的时候,战士先搞这个拉住这类怪物,法师铺火一直有消耗,道士下毒往下压防御。我第一次进祖玛寺庙,刚下一层转角就撞上骷髅战将。
我那时候装备平平无奇,攻击不算高,一刀一刀砍上去,他掉血很慢,他的每一击落在身上都很疼,红药嗖嗖快消耗,我只能打一下跑一下,费老劲才把他搞定。从那之后我就清楚,祖玛里面的怪物不能轻视,尤其是骷髅战将,看着动作不快,耐打程度超出预想。之后再来祖玛,我不再贸然自个儿硬刚,尽量等队友汇合之后再一同清掉。组队往祖玛高层推进的时候,骷髅战将是路上高频遇见的挡路的。通道狭窄,很好搞一起引到好几只。战士上前卡位,把怪物限制在狭小路口,法师在后方铺火墙,让怪物一直有承受灼烧伤害,道士给怪物挂上红绿毒,削弱防御,神兽上前帮忙分担攻击。
我们一点点清掉,不贪多,清干净一片区域再继续往前,避免一次搞定引一大堆怪物崩盘。骷髅战将偶尔也会掉落祖玛系列小件首饰,运气好可以拿到对路子的装备。等到装备越来越好,等级提上来之后,再遇上骷髅战将,搞定起来不费劲许多。后来高级地图开了,大家更多些奔赴赤月、魔龙区域,祖玛寺庙慢慢冷清,骷髅战将也少有人专门来刷。可只要想起祖玛寺庙,我最先想起的就是这种硬邦邦的骨架怪物。他教会我,判断对手强弱不能只看攻击快慢,高防御的敌人,耗起来同样磨人,稳扎稳打,才是闯祖玛最妥当的法子。
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