战士道士是游戏中老招牌的职业配一起组合,倚仗两个职业的最中心特性互补,没毛病适合难度一直有升级的高级对战场景。战士主打贴脸打强攻、肉身抗伤,有超高一眨眼炸场和贴脸打压制力,道士拿手放风筝耗血、混子位续航、召唤抗伤,兼具输出和活下去能力。随着游戏后期对战难度、BOSS开荒难度全面提升,就一种职业的短板愈发一眼看穿,而战士道士的组合配一起,能没毛病弥补各自缺陷,适合各类高难度游戏场景,成为复古版本中容错率最高的职业配一起。
游戏前期难度挺低的,就一种职业可以不费劲扛得住所有玩法,战士单刷小怪、PK硬刚无压力,道士带狗开荒、放风筝耗血也能稳稳发育,不用依赖职业配一起。但进入后期版本后,不管是沙巴克组队打、高级BOSS攻坚,还是高端野外PK,难度都大幅提升,就一种职业的弊端干干净净暴露。战士贴脸打短板一眼看穿,好搞被放风筝拉扯消耗,缺乏续航能力;道士输出疲软,一眨眼炸场不够,对着高防御BOSS贼难嗖嗖快破防,自个儿打架效率低到离谱,这时候职业配一起的优势就干干净净凸显出来。
我整年整月组队开荒高级副本,最偏爱战士道士的组合打法,深谙这套配一起的实战精髓。对战高级BOSS时,战士凭借高血量、高防御顶在前方抗伤卡位,用起来刺杀剑术准得很破防,打出一直有贴脸打输出;道士在后方稳得很位置铺毒减防,召唤神兽牵制怪物,一直有放风筝耗血,一起啥时候都准备施毒回血、混子位续航,两者配合心有灵犀,没毛病破解高难度BOSS的防御机制。相比于战法、道道等配一起,战道组合的容错率更顶,不依赖顶到天装备,平民玩家也能不费劲驾驭。
在高端PK和沙巴克组队打中,这套配一起的优势更扎眼得很。战士可以贴身拉扯、近身硬刚,压制敌方前排,卡位打出高额一眨眼炸场;道士放风筝拉扯、一直有挂毒,消耗敌方血量和防御,一起规避贴脸打伤害,形成远近合一起的立体输出体系。对着装备精良的高级对手,就一种职业很好搞被针对突破,而战道组合攻防兼备、续航满当当,能不费劲扛得住各类对战套路。正是因为适合高难度后期玩法,这套职业配一起才成为复古版本经久不衰的老招牌组合,被数不清玩家沿用到现在。
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